1.整理硬盘空间
如今的硬盘都有闲置一部分空间。无论有多大的硬盘,你都会为快速运用装载,浏览高速缓存感到很困惑,并且临时文件会慢慢的吃掉你的空余空间,把你的系统搞得一片混乱。有些单纯的硬盘清理工具可以释放有用空间并删除不再使用的文件。合理利用工具可以解决这一问题,并不是说只需点中图标就可以完成这一切。windows中有一系列内置工具专为完成这一彻底的磁盘清理工作而配置。你可以清除十万字节乃至百万字节不再需要的文件。
一般来说,在此之前,要做一个系统的备份哟。(否则,后果....)
(1) 激活系统硬盘清理
双击“我的电脑”,右键单击C:,选择“属性”。系统将会显示一个删除文件类型的列表,还会显示占用空间。每个加亮区都会分类解释如何使用。此时可以选择一个整理的硬盘。单击确定。系统会出现提示,是否确定。然后开始删除文件。
在你的硬盘中重复做第一步.
(2)移走window不需要的组成部分
与第一步相同,直到显示清理窗口。选择“更多选择”,单击清除按钮。你会看到一个可以选择安装部分的列表。例如,如果你不需要装游戏,就可以节省12兆的空间。标志不耍要安装的部件,单击“确认”。出现系统部件向导,一直向下做,便可完成。
2.
磁盘碎片整理
对于个人用户,应在加载操作系统之后即运行磁盘碎片整理程序,然后定期进行人工检查。根据正在进行的工作类型,确定碎片整理的时间-切记计算机的一般及日常使用会产生碎片。应考虑在压缩及解压文件和安装操作系统及应用程序之后进行碎片整理。通常,对中度和繁重的使用情况,可每星期进行一次碎片整理,断断续续的使用可减少整理频率。
以下步骤详细说明了使用“磁盘碎片整理程序”的过程:
(1) 单击“开始”,指向“附件”,“系统工具”并单击“磁盘碎片整理程序”。
(2) 选择要检查碎片的卷。
(3) 单击“分析”并等待消息框显示是否需要进行碎片整理。
(4) 如果需要进行碎片整理,单击“碎片整理”。
注意 尽管在“磁盘碎片整理程序”对卷进行碎片整理时,可以执行其它任务,但不建议您这样做。这是因为碎片整理过程有可能降低整个系统的响应时间。建议您在计算机完成当天的使用后,运行“磁盘碎片整理程序”。
3.
NTFS的快速访问
NTFS:微软Windows
NT内核的系列操作系统支持的、一个特别为网络和磁盘配额、文件加密等管理安全特性设计的磁盘格式。随着以NT为内核的Windows
2000/XP的普及,很多个人用户开始用到了NTFS。NTFS也是以簇为单位来存储数据文件,但NTFS中簇的大小并不依赖于磁盘或分区的大小。簇尺寸的缩小不但降低了磁盘空间的浪费,还减少了产生磁盘碎片的可能。NTFS支持文件加密管理功能,可为用户提供更高层次的安全保证。
只有Windows NT/2000/XP才能识别NTFS系统,Windows 9x/Me以及DOS等操作系统都不能支持、识别NTFS格式的磁盘。由于DOS系统不支持NTFS系统,所以最好不要将C:盘制作为NTFS系统,这样在系统崩溃后便于在DOS系统下修复。
Windows 2000/XP提供了分区格式转换工具“Convert.exe”。Convert.exe是Windows 2000附带的一个DOS命令行程序,通过这个工具可以直接在不破坏FAT文件系统的前提下,将FAT转换为NTFS。它的用法很简单,先在Windows
2000环境下切换到DOS命令行窗口,在提示符下键入:D:\>convert 需要转换的盘符 /FS:NTFS。如系统E盘原来为FAT16/32,现在
需要转换为NTFS,可使用如下格式:D:\>convert e: /FS:NTFS。所有的转换将在系统重新启动后完成。
4.
教你确认电脑死机之“真”与“假”
电脑死机,相信大家对此并不陌生。一发现死机,初学电脑的朋友通常都会直接热启动或复位启动,但孰不知,有时电脑并未真正死机,只不过是处于一种假死的状态罢了。按下数字区的“Numlock”键,如果指示灯有反应,则说明是假死机。那么我们如何处理真、假死机呢?
很多假死机是由于运行的程序没有响应造成的(比如:你在同一时间打开或者启动的程
序过多,由于系统资源消耗严重,就会产生程序停止响应的情况),这时我们可以按下“Ctrl+Alt+Del”组合键,在弹出的列表中选定标注为“没有响应”的程序项(如果有两个,则首先关闭上级程序),点击“结束任务”令其强行关闭即可让系统恢复正常运行,不过有时即使出现了“正在关闭……(该程序)”,也会很长时间没有反应,遇到这种情况,我们可以修改注册表以达到快速关闭没有响应的程序以及允许强行关机的目的。
(1)
快速关闭没有响应的程序
在“开始→运行”框中输入“Regedit”,打开“注册表编辑器”,在HKEY-CURRENT-USER下新建串值Waittokillapptimeout,将其键值设为1000(ms)或更小。
如果采用了上述办法仍很长时间没有反应,就只得强行关机或重新启动了,不过你只要进行了以下修改,就能够最大限度地减小机器的损伤。
(2)
允许强行关机
进入HEKY-USERS\.DEFAULT\Control
Panel\desktop,创建一个字符串“AutoEndTask”,将其键值设为“1”即可。
对于真正的死机,一般只能两次按下“Ctrl+Alt+Del”组合键或按主机箱上的“Reset”键(因为消耗资源较少,故前者优先)来重新启动了。
(3)
系统死机时自动重新启动
进入HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\C-o-n-trol\CrashControl主键,在右边的窗口中修改“AutoReboot”,将其的键值改为“1”。
上述注册表的修改在Windows的不同版本情况可能不一样,无相应键值时请勿轻易添加。
5.堵住操作系统的缺口
让黑客无处下手
既然认识了黑客攻击的危害性,而我们又不能“群起而攻之”,那样做太有违“侠义精神”了!所谓无风不起浪,如果我们堵住系统的缺口,让黑客无处下手,岂不更好!来看看都有哪些是黑客经常攻击的缺口。
不必要的协议和端口
端口是计算机和外部网络相连的逻辑接口,也是计算机的第一道屏障,所以端口配置正确与否直接影响到我们主机的安全。一般来说,仅打开需要使用的端口会比较安全,不过关闭端口意味着减少功能,所以我们需要在安全和功能上面做一些平衡。对于那些我们根本用不着的功能,就没必要将端口开给黑客了,所以我们应该关闭平时不常使用的协议和端口。
在配置系统协议时,不需要的协议统统删除。对于服务器和主机来说,一般只安装TCP/IP协议就够了。鼠标右击“网络邻居”,选择“属性”,再鼠标右击“本地连接”,选择“属性”,卸载不必要的协议。NETBIOS是很多安全缺陷的源泉,对于不需要提供文件和打印共享的主机,还可以将绑定在TCP/IP协议的NETBIOS给关闭,避免针对NETBIOS的攻击。选择[TCP/IP协议]→[属性]→[高级],进入“高级TCP/IP设置”对话框,选择“WINS”标签,勾选“禁用TCP/IP上的NETBIOS”一项,关闭NETBIOS。
另外对于协议和端口的限制,也可采用以下方法:[网上邻居]→[属性]→[本地连接]→[属性]→[Internet协议(TCP/IP)]→[属性]→[高级]→[选项]→[TCP/IP筛选]→[属性],勾选“启用TCP/IP筛选”,只允许需要的TCP,UDP端口和协议即可。不过对于Windows
2000的端口过滤来说,有一个不好的特性:只能规定打开哪些端口,不能规定关闭哪些端口,这样对于需要开大量端口的用户就比较痛苦,而且由于端口过滤有时会阻塞合法的连接,占用的资源太多,对主机性能有些影响,所以一般只在网络边界的网关上进行端口过滤,在一般的Windows主机上可以不做。
不必要的服务
服务开的多可以给管理带来方便,但开的太多却不是个好事,特别是对于那些管理员都不知道是干什么的服务,最好关掉,免得给系统带来灾难。所以在不需要远程管理计算机时,我都会将有关远程网络登录的服务关掉。
进入控制面板的“管理工具”,运行“服务”,进入服务界面,双击右侧列表中需要禁用的服务,在打开的服务属性的常规标签页“启动类型”一栏,点击小三角形按钮选择“已禁用”,再点击[启动]按钮,最后确定即可。除非特别需要,否则一般情况下需要禁用以下一些服务:
把这些服务停止之后,不仅能保证Windows 2000的安全性,还可以提高其运行速度呢,可谓一举两得。
通过以上的操作,我们就可以堵住黑客入侵时的必经之路,从而保障主机的安全性,在进行Windows 2000的设置时,我们只要记住一个原则,那就是:最小的权限+最少的服务=最大的安全。
6.直接存取記憶體
DMA是Direct
Memory Access的縮寫,中文翻譯成"直接存取記憶體"正常IDE裝置
(例如硬碟)的存取通常是透過來CPU協調控制存取,所以會佔用CPU不少資源,而 DMA則是讓IDE裝置可以直接存取記憶體,不需再去耗用CPU的資源,使CPU有更多的
資源來處理其他工作.
以下的步驟,為啟動DMA的正確過程
:
(1)在Windows的桌面上,按下我的電腦,並依照以下順序進入DMA模式的設定畫面:
我的電腦 / 控制台 / 系統 / 裝置管理員 / CD-ROM(DVD-ROM) / 內容 / 設定值.
(2)在設定值標籤中,您可以看到在選項框中的DMA選項,請選取DMA選項,並重新啟動您的電腦,重新啟動之後,DMA就已經啟動了.
然而如果您的主機板目前使用ALI ,SIS或VIA系列的晶片組,建議您安裝由主機板廠商所提供的IDE即(Bus master)驅動程式.才可正常驅動DMA.
7.显示器刷新率
(1)显示器刷新率的设置:刷新率即场频,指每秒钟重复绘制画面的次数,以hz为单位。刷新率越高,画面显示越稳定,闪烁感就越小。一般人的眼睛对于75hz以上的刷新率基本感觉不到闪烁,85hz以上则完全没有闪烁感,所以vesa国际视频协会将85hz逐行扫描制定为无闪烁标准。普通彩色电视机的刷新率只有50hz,目前电脑输出到显示器最低的刷新率是60hz,建议大家使用85hz的刷新率。
(2)显示器分辨率的设置:分辨率是定义画面解析度的标准,由每桢画面的像素数量决定。以水平显示的图像个数x水平扫描线数表示,如1024×768,表示一幅图像由1024×768个点组成。分辨率越高,显示的图像就越清晰,但这并不是说把分辨率设置的越高越好,因为显示器的分辨率最终是由显像管的尺寸和点距所决定的。建议使用以下分辨率/刷新率:14英寸和15英寸显示器,800×600/85hz;17英寸显示器,1024×768/85hz;19英寸及19英寸以上显示器,1280×1024/85hz。现在市场上的名牌显示器基本都能达到上述指标。
(3)显示色彩的设置:显示器可以显示无限种颜色,目前普通电脑的显卡可以显示32位真彩、24位真彩、16位增强色、256色。除256色外,大家可以根据自己的需要在显卡的允许范围之内随意选择。很多用户有一种错误概念,认为256色是最高级的选项,而实际上正好相反。256色是最低级的选项,它已不能满足彩色图像的显示需要。16位不是16种颜色,而是2的16次平方(256×256)种颜色,但256色就是256(2的8次平方)种颜色。所以16位色要比256色丰富得多。
8.什么是
DirectX? 它有什么作用?
文件格式保存相关三维信息的
DirectX? 文件。它为指定与整个场景相关的信息,而仅指定三维网格对象的相关信息。此文件格式可以保存关于色彩、纹理、动画和其它与三维对象相关的信息。Ulead
COOL 3D 3.5 是基于 DirectX? 的软件,可以导入 .X 文件。这很重要,因为您现在可以导入在其它三维程序中创建的三维对象,这些程序包括:Kinetix
3D StudioMax、NewTek LightWave 3D 和Caligari TrueSpace。